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文字で振り返る「FF14第71回PLL(パッチ6.2Part1)(7月1日放送分)」まとめ

2022年7月1日(金)に第71回PLLが開催されました。
今回のPLLは、パッチ6.2実装の内容になります。

今回発表された内容は開発中のものも含まれるため、変更になる可能性があります。

目次

パッチ6.18実装予定日

  • 7月5日(火):24時間メンテナンス(月曜日夜19時から)
  • データセンタートラベル
  • 日本DC「メテオ(Meteor追加)」&ワールドリグループ
  • 欧州DCワールド追加&サーバー機器リプレイス
  • クリスタルコンフリクト シーズン2開幕

パッチ6.2の実装予定日

パッチ6.2「禁断の記憶(メモリア)」
2022年8月下旬公開予定

パッチ6.2の実装項目予定リスト

6.2で実装される内容を紹介します。

新たなメインクエスト

禁断の記憶(メモリア)
新たなダンジョン:異界孤城 トロイアコート

新たなサブストーリークエスト

  • タタルの大繁盛店
  • 帰ってきたヒルディブランド続編

タタルの大繁盛店には受注条件があります。
「シャドウ・オブ・マハ」シリーズのコンプリート(前提クエスト:「空賊たち」)

新たな武器強化クエスト(6.25)

  • マンダヴィルウェポン(MW)
  • 帰ってきたヒルディブランドから派生
  • クエストを中心として進行
  • 6.xシリーズで継続的に強化していく

新たな友好部族クエスト(6.25)

ギャザラー専用:オミクロン族

新たな討伐・討滅戦

シークレット項目だけど、極も同時に実装される

新たなレイドダンジョン

  • 万魔殿パンデモニウム:煉獄編
  • 万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編

零式を1週間ずらすことについてのアナウンスがありました。
ストーリーをゆっくり楽しみたいなどの声があるので、ぜひ声を聞かせてほしいとのことでした。

新たな幻討滅戦

幻魔神セフィロト討滅戦

ジョブ関連調整

  • PvE調整
  • PvP調整
  • PvP関連については、申請あわせなどの取り締まりも強化していく
  • 竜騎士、占星術師の大改修は見送り
  • 今後、ジョブ調整の意図を公開予定
  • クリティカル&ダイレクトヒットの調整(詳細はPart2)

PvPアップデート

  • PvPシリーズ2スタート
  • クリスタルコンフリクト シーズン3開幕
  • ライバルウィングス再開

続・メインクエスト改修

メインクエストで訪れるダンジョンのコンテンツサポーター対応

氷結潜窟 スノークローク大氷壁
幻龍残骸 黙約の塔
霊峰踏破 ソーム・アル
邪竜血戦 ドラゴンズエアリー
強硬突入 イシュガルド教皇庁

  • 一部コンテンツのソロクエストバトル化:皇都イシュガルド防衛戦
  • 一部コンテンツのリニューアル:善王モグル・モグXII討滅戦

新たなバトルコンテンツ

ヴァリアントダンジョンの実装

  • 難易度可変ダンジョンと紹介していたコンテンツ
  • レベル90の1〜4人でカジュアルに遊べる(マッチング時は4人)
  • ロール構成は自由&ジョブチェンジ可能
  • 人数によって敵の強さが変化
  • ダンジョン内の行動次第でルートが分岐することも
  • 第1弾の舞台は「シラディハ水道」
  • とある人物と一緒に探索するストーリー
  • ルート分岐によって語られる物語が変化(複数回プレイすれば全部回収できる)

アナザーダンジョンの実装(6.25)

  • レベル90の4人で挑戦する高難度コンテンツ
  • ロール構成はタンク1、ヒーラー1、DPS2
  • 見た目はヴァリアントダンジョンに似ているが構造や敵の強さは別物、ルートは固定でNPC同行なし
  • 第一弾:「異聞シラディハ水道」&「異聞シラディハ水道零式」
  • 異聞の時点で難易度はかなり高く、異聞零式はさらに難しい

異聞シラディハ水道
4人未満で申請した場合、マッチングあり
通常の蘇生手段が使えないかわりに回数制限つきの蘇生アクションを各メンバーが使用できる
全滅しても、一度倒した敵は復活しない

異聞シラディハ水道:零式
マッチングなし
蘇生手段なし
全滅時、一度倒した敵はすべて復活

無人島開拓

  • 全プレイヤーに1人につき1つ無人島がもらえる
  • 素材収集や動物のお世話、拠点作りや工芸品生産など、ソロでゆっくりたのしめる新コンテンツ
  • クラフター/ギャザラーの知識は不要
  • 大自然から素材を集める(無人島専用素材で専用バッグに入る)
  • 素材から道具づくり
  • 畑で作物を育成(島で拾える種から育てて収穫)
  • 島の動物を捕獲&飼育(レアな動物も。名前もつけられる。)
  • 拠点を施設に建築(見た目はいくつかの選択肢がある。)
  • ミニオンの放し飼いが可能
  • 島の素材を組み合わせ「工芸品」を生産&輸出
  • 流行と相場を読み、いかに利益をあげるかがポイント
  • ギルではなく専用通貨
  • ソロコンテンツなので他プレイヤー間との売買はなし
  • 報酬アイテムとの交換
  • フレンドやフリーカンパニーメンバーの島の訪問は可能(訪問設定が可能)
  • 探索レベルに応じてフライングが可能になる
  • さらなる詳細はパッチ6.2Part2にて

アドベンチャラープレート&ポートレート機能アップデート

  • パッチ6.2で正式リリース
  • ポートレートの関連付けの仕組みを刷新
  • 正式リリースに伴い、作成済みのポートレート情報は失われる
  • コンテンツ用ポートレートがドマ式麻雀に対応
  • モーションを追加
  • 装飾用素材を追加
  • ポートレートのモーション/カメラ設定のコピー機能を追加

その他のアップデート

  • 新たなアラガントームストーン「因果」の実装
  • バトル系新式装備の追加
  • 他プレイヤーへの修理依頼(コンテンツ内・外どちらでも可能)
  • アクションリスト・コンボルートのツリー表示を追加
  • ギャザラーの精選にレア素材を追加
  • ミラージュドレッサー拡張400→800
  • リターン・トゥ・イヴァリース関連クエストの順番を一部調整

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2016年開始のヒカセンブロガーです!プレイしていくうえでの「わかった!」を形にするのが好き。後発組でも迷いなく取り組めるようパッチごとに記事を見直しています。

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