2022年8月12日(金)にパッチ6.2に関するPLLのPart2が行われました。
Part1の情報はこちら。
パッチ6.2実装予定日
2022年8月月23日(火)
8月23日15時頃からメンテナンス&パッチノート朗読会
実装予定項目
- 新たなメインクエスト
- 新たなサブストーリークエスト
- タタルの大繁盛店 続編(シャドウ・オブ・マハのコンプリート必須)
- 帰ってきたヒルディブランド 続編[6.25]
- 新たな武器強化クエスト/マンダヴィルウェポン[6.25]
- 新たな友好部族クエスト/オミクロン族(ギャザクラ専用)
- 異界孤城 トロイアコート(ダンジョン)
- 新たな討伐・討滅戦(極もあり)
- 新たなレイドダンジョン/万魔殿パンデモニウム:煉獄編
- 零式はパッチ6.2から1週間後に実装
- 新たな幻討滅戦/幻魔神セフィロト討滅戦
- メインクエスト改修
コンテンツサポーター対応
氷結潜窟 スノークローク大氷壁/幻龍残骸 黙約の塔/霊峰踏破 ソーム・アル/邪竜血戦 ドラゴンズエアリー/強硬投入 イシュガルド教皇庁
ソロインスタンスバトル化
皇都イシュガルド防衛戦
他
善王モグル・モグXII世討滅戦のリニューアル
- ジョブ関連調整(PvE、PvP)
- PvPアップデート
- 無人島開拓
- ヴァリアントダンジョン[6.25]/1〜4人コンテンツ
- アナザーダンジョン[6.25]/4人用高難易度ダンジョン
- アドベンチャラープレート&ポートレート機能アップデート/正式リリース
- 新たなアラガントームストーン:因果
- 戦闘職用新式装備追加
- 他プレイヤーへの修理依頼(コンテンツ内・外どちらでも依頼可能)
- アクションリスト、コンボルートのツリー表示を追加
- ギャザラー職の精選にレア素材を追加(バトル向け製作品には使用しない。)
- ミラージュドレッサー拡張 400→800
- リターン・トゥ・イヴァリース関連クエストの順番を一部調整
- 7.0のグラフィックアップデートに向けた基盤作り
グラフィックス処理の最適化対応を先行実装
GPUに高負荷が掛かった際のフレームレート低下が改善される
ダイナミックレゾリューション機能β版実装
GPU負荷に応じて3D部分の解像度を段階的に調整する機能。プレイ中にフレームレートの低下が気になる場合、コンフィグから本機能をONにすると、解像度よりフレームレートを優先した描画に設定できるようになる。
ジョブ関連調整
バトルジョブの調整内容です。
PvE調整
- 大改修ではないものの、複数ジョブを調整予定
- ジョブ調整の開発側の意図を公開予定
クリティカル&ダイレクトヒットの調整
クリティカル/DH確定のアクションは、クリDH発動率アップのバフ・デバフによる恩恵を受けられなかったが、今後、発動率アップのかわりに与ダメージが上昇する効果が発揮されるように変更される。
DH確定のアクションは、自身のパラメータ「ダイレクトヒット」による恩恵を受けられなかったが、DH確定アクションの場合、DH値が高いほど与ダメが上昇するように変更される。
PvP調整
- PvPアクション調整
- ヒデゥンゴージ(機工戦)再開
- PvPシリーズ2スタート
- クリスタルコンフリクトシーズン3開幕
クリスタルコンフリクトの調整
ランクマッチの階級
プラチナ・ダイヤ・クリスタル帯に関しては降格が発生する。
シーズン3では階級の追加に伴い、階級をもつ全キャラクターが「ブロンズ3/勝ち星0」からスタート。
シーズン終了時の階級やクリスタルポイントではなく、「シーズン中の最高到達階級、最高到達クリスタルポイントを最終成績」とする。
マッチング関連の調整
マッチングする階級の幅を全体的に調整し、メンテナンスやパッチなしで調整できるように仕様拡張。
マッチング成立後の辞退や、試合中の途中退出に対するペナルティを強化。
シーズン報酬の調整
到達順位/到達階級以下のポートレート用素材とアチーブメント・称号をすべて獲得できるように変更(シーズン1・2にも適用)。
万魔殿パンデモニウム:煉獄編
断章と防具の交換レートについて
煉獄編零式2層で獲得できる「煉獄の断章:第2片」と頭/手/足防具との交換レートを従来の6個から4個に変更
新たな装備品の見た目
友好部族クエスト:オミクロン族
- 6.0アフターストーリーのような内容になっている
- レムナントで拾える会話を見ておくと、より理解が深まる
無人島開拓
無人島の解放は、パッチ6.0クリア後に解放可能。
- 序盤はチュートリアルがある
- マウントは早い段階で乗れるようになる
- フライングはある程度開拓を進めないとできない
- 島内限定のリキャストが短いスプリント&デジョンを実装
- 専用UIがある
- 無人島専用ポーチがあるので通常のインベントリを圧迫しない
- ギャザラーアクションも専用のものがある
- 開拓を進めていくと「モード」が解放されていく
- マッチングの待ち時間に遊べるコンテンツ
- フレンドを呼ぶことができる(自分含め最大15人)
- 開拓ランクがある
- 建築物の完成には時間が掛かるものがある
- 植物を育てたり、モンスターを捕獲できたりも
- 無人島専用通貨で装備品などと交換できる
- ミニオンは島全体で40体設置できる
ヴァリアントダンジョン
- 難易度可変ダンジョン:Lv90の1〜4人用ダンジョン
- ロール構成は自由&ジョブチェンジ可能
- 人数によって難易度が変化
- ダンジョン内の行動次第でストーリーが変化
- 第一弾は「シラディハ水道」
- とある人物と一緒に探索ストーリー
- ルートの分岐によって、語られる物語が変化
- ヴァリアントアクションという専用アクションがある
- ロール差を埋める効果をもつコンテンツアクション
- 専用コンテンツファインダー「特殊ダンジョン」を実装
- 専用アクションもそこでセットできる
- ダンジョン内のボスは1ルートにつき2体
アナザーダンジョン
- Lv90の4人用高難易度コンテンツ
- ロール構成は、タンク1名・ヒーラー1名・DPS2名
- ルートは固定でNPC同行なし
- 第一弾は「異聞シラディハ水道」、「異聞シラディハ水道零式」
- 異聞の段階で難易度は高く、異聞零式はさらに難しい
異聞シラディハ水道
- 4人未満で申請した場合は、マッチングあり
- 通常の蘇生手段が使えない代わりに、回数制限付きの専用レイズあり
- 専用レイズは敵を全滅させると回数が復活する
- 他のヴァリアントアクションは使えない
- 全滅時、一度倒した敵は復活しない
- 雑魚も強いので引っ張る順番を考えないとダメ
- ダンジョン最後のボスは零式4層くらいの難易度
- ボスの戦闘時間は零式より短い
異聞シラディハ水道零式
- 4人PTでのみ申請可能
- 蘇生禁止、ヴァリアントアクション一切なし
- 一定時間以内に攻略しないと敵が超強化される
お知らせ
パッチ以外のお知らせです。
エオルゼアシンフォニー開催決定
14時間生放送
コラボジャケットの販売開始
!NEW! ゲーム内を再現!手の平におさまる『アゼムのクリスタル』のキーホルダー
ファイナルファンタジーXIV クリアキーホルダー<アゼムのクリスタル>
FF14の最新画集、予約受付中!
FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER | The Art of Resurrection – Beyond the Veil –
\ 黄金のレガシー対応スペックのゲーミングPC特集 /